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Crimson Desert: Nueva Actualización 1.01.00 Agrega Monturas y Mejoras

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La actualización 1.01.00 de Crimson Desert introduce nuevas monturas, optimizaciones y mejoras de juego significativas.

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Crimson Desert: Nueva Actualización 1.01.00 Agrega Monturas y Mejoras

Pearl Abyss ha lanzado una nueva actualización para Crimson Desert, que mostrará la versión del juego como 1.01.00 una vez aplicada, y esto es más que una simple actualización para corregir errores.

Los jugadores de consola verán esto como la actualización 01.000.169 de Crimson Desert, que añade nuevas monturas, disminuye el tiempo de carga para viajes rápidos y mucho más.
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Esta actualización incluye cinco nuevas monturas que se pueden obtener y convocar después de completar ciertas condiciones. Las monturas son: Animales Legendarios: Oso Blanco, Colmillo Plateado, Ciervo Blancanieves; Monturas de Jefes: Jabalí Colmillo de Roca, Íbice Alpino Filo de Hielo. Los habitantes de Pywel no temen a los animales domesticados, así que siéntete libre de viajar por las ciudades con estas monturas.

Si ya habías capturado alguno de los Animales Legendarios antes de esta actualización, recibirás retroactivamente la recompensa correspondiente en la "Lista de Recompensas Adicionales" al entrar en el juego.

Se han añadido cofres que contienen diversos materiales por todo Pywel. También se agregó el objeto "Ficha de Refinamiento". Con este objeto, el equipamiento puede ser templado hasta la Fase 4 sin consumir materiales adicionales. Las Fichas de Refinamiento se pueden obtener de ciertas misiones principales y de facción.
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Se añadió una función "Hacer Ahora" que permite cocinar/fabricar alimentos y objetos inmediatamente en el menú de Cocina/Fabricación una vez seleccionada una receta, sin tener que seleccionar por separado los ingredientes. Se añadió una función "Guardar todos los objetos seleccionados" para mover todos los objetos del inventario a tu almacenamiento privado (Teclado: Shift+RMB / PS5: □ / Xbox: X).

Se movió el cofre de almacenamiento privado en Howling Hill Camp, previamente ubicado detrás de Karl, al interior de la tienda de Kliff. Se agregaron NPCs de tiendas mayoristas a las granjas regionales en Pywel y, en consecuencia, se ajustó la cantidad de ciertas entradas de Conocimiento.

Se mejoró la adquisición de conocimiento de los objetos de la tienda para que el conocimiento de todos los objetos vendidos en las tiendas ahora se pueda aprender a la vez, con un tiempo de aprendizaje de 3 segundos. Se mejoraron las puertas cerradas para que se muestre un botón de interacción, lo que permite a los jugadores elegir si usar una llave para abrir la puerta.
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También se mejoraron las mascotas para que no se alejen excesivamente durante el combate. Se corrigió un problema por el cual las mascotas en ciertas situaciones no podían saquear durante el combate. Se mejoraron los pozos para que se puedan obtener 5 unidades de agua a la vez. Se mejoró el Taladro de Minería para que los objetos obtenidos de la perforación se puedan recoger inmediatamente.

Se mejoró el artículo Demenissian Chainsaw para que la madera de los árboles talados se pueda recoger inmediatamente. Se cambiaron los materiales de elaboración para el Kuku Watcher Pack. Se mejoraron las Células del Abismo que caen al destruir rocas que desaparecen para que ahora se puedan colocar en la Olla Kuku.

Se mejoró el Casco del Conocimiento para que todo el conocimiento obtenible visible en la pantalla se pueda adquirir a la vez. Se aumentó ligeramente el rango de detección de tesoros del Sombrero del Rey Pirata. Los objetos de expansión de inventario adicionales obtenidos después de alcanzar el límite máximo de expansión de inventario (240 ranuras) ahora se otorgarán como cajas que contienen materiales de elaboración y otros objetos.
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Se hizo que el Abismo fuera más cómodo de jugar. Se redujo la posibilidad de que los carteristas se metieran en las casas mientras huían. Se aumentó la distancia máxima de la cámara en el Modo Foto, se añadió una función de ajuste del campo de visión y un efecto de sonido del obturador de la cámara. Como parte de las mejoras visuales en curso, se reemplazaron algunos activos visuales 2D para que se alinearan mejor con la dirección artística del juego.

Se corrigió un problema por el cual el descanso o la espera en camas, fogatas y objetos similares no estaban disponibles. Se corrigió un problema por el cual Damiane y Oongka se volvían invisibles en ciertas circunstancias. Se corrigió un problema por el cual el dinero depositado en el banco podía desaparecer cuando se actualizaba el interés en ciertas circunstancias.
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Se cambiaron los objetos sellables para que, cuando se pierdan, los objetos sellables se sellen y los objetos que no se pueden sellar se registren como objetos perdidos. Se mejoró el sistema para que dejar un objeto sellable y luego guardar y volver a cargar el juego active una notificación de objeto sellado o perdido. Se cambiaron los actos criminales para que no disminuyan la Contribución antes de que un NPC sea testigo del acto. Se cambió la funcionalidad de un objeto. Se cambió la funcionalidad del objeto 'Master Du's Circlet'. Una vez equipado, al presionar las teclas de solicitud de uso del objeto se dispararán inmediatamente proyectiles.
Nota Editorial

Este contenido ha sido sintetizado y optimizado para garantizar claridad y neutralidad. Basado en: MP1st